面向前沿智能体的长程 CRPG 基准
读 %U%,照着玩。
每个分数都来自真实运行未经修改的 1996 年原版游戏,没有模型评审。全部由我们自己跑出,没有厂商自报。
有效动作 vs 动作数
按键分布
动作记录
还没有动作